2018年05月24日

Clear

各方面に配慮するといつまで経っても悶々とするから書…。
とりあえずこれだけ。夜はやる気のある人にはリソースの無駄遣い。



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いつの間にか拾っていたので売って…どうする?
ぶっちゃけゲーム内マネーなんかもういらないっしょ?

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真面目にやるだけ損。旬はとうに過ぎた。
実力本位・単独勝負ではほとんど負けなし。そろそろ満足するべき。




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ハッキリ言うと、アジアタイム糞つまらない。戦術が糞、これに尽きる。
昨夜の対FAでも両者籠り待ちが発生。JQ側は連携皆無で戦力ない、打つ手なし。


NAの楽しさを味わうと比較にならない。
AJに次ぐAJで大味な戦闘ながら楽しく、3WAYが発生しまくりで満足度が高かった。
アジアタイムの小狡い戦術で時間を無駄にするのは飽き飽きだ。
TPAがどっか移動して残ったギルドで誰かがコマンダーやれば解決するかもしれない。
とにかくSquad内外で連携皆無・薄いのが致命的。
そこが改善されないままではどこの誰が相手でも同じ失敗を繰り返す。
posted by puku at 13:15| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

The only good is knowledge and the..(省略されました)

The only good is knowledge and the only evil is ignorance.
The only true wisdom is in knowing you know nothing.

I think these are the lines you were looking for.



今夜は終始25vs70をやっていた。
負けたところでどうってことはない。25で70に勝てるはずがないのだから。
来週BGと戦ったって同じことを繰り返すだけだ。


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無知は罪なり、知は空虚なり、英知持つもの英雄なり
これに加えてShyも罪だと思う。引っ込み思案はリアルだけで十分じゃない?

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1227991567


自分のJQ内での立ち位置は悪くない。それで十分だ。
周りなんかどうだっていい。自分はSFに認められている。



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kiyoshiと感情を共有できそう。
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omega1 2FA相手にzerg呼び。gj scout.



やる気熱気の差がヤバい。無理だわ、詰んでる。
SoRにはDiscordに繋ぐ文化そのものがないらしいよ。
確かにGSCHだかはTextmanderをやっていた。動きが良く止まる。
posted by puku at 01:53| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月23日

bait

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いつしかGW2は楽しむものではなくなって
下手だとクリッカーだと言われたことへの反発として続けるようになった。
今まで対抗心と承認欲だけで続けてきた。
最初はどうあれ今では加害者である。

言い訳めいてくるので省略する。
つまり、毒吐きはこれで終わりにするから、みんなは楽しんでねっていう・・・。
盗人猛々しいか。今までくさくさして邪魔した分静かにしていよう。

baitは餌という意味だが、MMORPGまたはMOBAでは囮の意味。
しかし囮…餌役の人を放っておけば倒されてしまうので支援しに行くことが多かった。
冷や冷やするし最後は捕まって共倒れ。今夜もDownのみでFA側に指揮系統がなかった。
なので思いついたタイトルがこれ。
posted by puku at 00:10| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月21日

21

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元FAのこのギルドも優秀だがNAタイムなので戦力過剰気味。

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月曜までやってしばらくはお休み。
夜はGK便乗組次第で辛くも甘くもなるいつもの展開。




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CREWがこの時間にいるのは珍しい。

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LATEだけで20人近くいて、LATE単独相手に3回くらい壊滅させられていた。
ZEDDはかなり本格派なのだけど数が少なく、pugで埋めるには厳しさがある。
そんななかTPA連隊は勝手気ままにやっていて、数になっていなかった。
イラっとしたので連隊を抜けて本隊に合流、Discordにも繋いで参戦。


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ギルドの連隊への参加要請が出てたが回避したくてマップ変更。
REN vs Hanaさんらを見たくて一度だけちょっかいを出す。
良い勝負をしていたのだと思われる。双方ともリスクを負ってガチンコ勝負。
生粋のHavocらしくて好感が持てる。策を弄する人が悪いというわけではない。


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LATE vs ZEDDも良い勝負をしていた。
ただしこれはNo GKデーだったからだろう。
GKがいる時はDownやSALTも加わって一方的な数ゲーになる。

この辺勘違いしている可能性が大。GKの黄金トリオが今も健在なのか疑問に思えてきた。
隔日かわからないが、トリオが出てくると勝負にならない。

JQ側は常に35+を揃えているが、昨日みたいに勝負になるのはFA側の数が減ってから。
ギルドグループが各自連携を取れるのがFA OCX SEAの強みだと思う。
現状夜中のWvWでは一番強い。


今週はもうタップリ堪能した。
GW2 WvWの幸福度が高いのは、やはりNAというかSFと共に遊んでいる時だろうな。
今夜も次第に勝てるようになって、LATE相手によく戦えていたと思うけど
耐えて耐えて、死んで、耐えてからのカタルシスよりもつらさの方が強いように思う。
真面目にやり過ぎなのかもしれない。そして強要の気が出てきたので休みたい。
posted by puku at 12:56| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

尻馬

ODAがどちらの勢力の尻馬にも乗ろうとしてくるのがウザいし
そういう姿勢が全てを物語る。一生ナメクジのまま。


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MKNも一応…リスクを負って突撃したのでODAよりはマシ。



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敵が全戦力を投入してきているのに味方が不真面目なら
最初から勝負は決まっている。NalもKiyoshiも怒るし嘆きもする。
StelliozがFABLでボロ負けしていても参加する気にならなかったのはそれが理由だ。
Ranked PvPでも同じで、味方全員がある程度の共通認識を持っていなければ
何をどれだけやったって勝てはしない。

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GKことFREEもCloud Flyも共にリスクを負って勝負に出る。
これができなければそもそもコマンダーの器ではない。
誰かがリスクを負って矢面に立ってくれるなら、それに応えたいと思うのが人情。
しかしどうやって同じ方向を向かせるか。私がやれば攻撃的な言葉を使い、必ず失敗する。


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KDR0.91から1.15まで回復した。
FAのKDRは2.4から1.3まで平準化した。


例の匿名が名乗り出なくてももはや問題ではなくなった。
自分は全力でプレイしている自負がある。
対戦相手に何を思い浮かべても負けた記憶がない。
実態がないものを気にする必要などなかったのだ。
小規模や単独ではほら、練度の関係でこちらがずっと勝
posted by puku at 01:34| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする