2018年07月22日

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最近毎日キレてないか?

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MIで一撃蘇生できるか試してみた。結構時間が経ってダメージ貰ってても起こせたが
条件が本当に謎。GuardやThiefみたいな低HPなら一撃なのだろうか。
逆にWarなどは一撃で起こせないか?というとそうでもないし、8割しか回復しない。

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結局ZEDDの大半はJQに残ったみたいでTC DB相手に無双したようだ。
TPAグループはTCの一部防衛隊相手に適当に食う→敵Meteorで結構死んでいく
→撤退を繰り返していた。立ち回りが覚束ない人がStaff Eleをやっても
ACや敵Ham Rev/Eleの攻撃ですぐ死んでしまう。


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で、例の黒魔導士風の人が死ぬのを気にしてギルドを去った。
Cloudが何で死んだ?on pin~となじってたのを気にしたのだろう。
こんなゲーム、たかがCloudの発言、全然気にしなくていいのにと思う。



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恐らくskill CDの長さを嫌ってMetaにしない人がいるのだろう。
MIが40sec、SYGが30secだが、上手く回さなくても問題はない。



DPS役が安心してDamage出せないのはある意味味方のSupportの責任でもある。
TPAのFBは本当に極僅かしかまともなのがいない。今夜は2人Burnがいた。
pugのFBは多分PVTかなんかでBloodlustつけていた。
FBはHealingを積んでないと本人自体が脆いしSupport能力も著しく欠く。
posted by puku at 01:55| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月21日

高校球児

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FA/DHがSEAに6ギルド持っててヤバイみたいな内容。

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JQ終わってるからBGと組ませろって内容。


誰かこいつらに戦いは数と質のバランスだぞ弟よって言ってやって。
8月末にLinkが変わるまでT4の温い環境で訓練すればいいと思う。
上達意欲がないなら今とそう変わらないだろうし、質的には正直

こんなゲームをマジになってやる時期はとっくに過ぎてるんじゃないかと思う。
高校球児みたいな言い回しになるが、自分はベストなチームで全力を出し切れて幸せだったと思う。
posted by puku at 21:35| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

廃墟・用心棒

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T4が最も難易度の低いTierであることは誰もが認める所だと思う。
敵も味方もClueless、日本語で言うところのお花畑‥初心者が非常に多い。
だからこんな奴ら相手に死ぬな、ちゃんとやれと仰せになるCloud。


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ちょっとやって戦闘面は余裕と判断。Cloudは休憩に入り女性コマンダーが出る。


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女性コマンダー自体は良いのだが、皆Cloudが出ない時は緩んでしまう。
Beeと数人はまともで、残りは独自ビルドを使っている雰囲気がある。
TPAはビルド指定、Food Oil指定もあったはずだと思ったがな…。


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一応Ghost Townであっても3wayは発生するみたいで
しかもこのレベル相手に程よい勝負を繰り広げていた。
JQの主力はLUXとHzHだ。TPAはタグを隠してギルドのみで行動。
Beelzeが残ってくれたので彼だけはまともなコマンダーだと思う。

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This game is all about Awareness and Positioning.


多分この新入りにはFood食えとかいうレベルではないんだと思った。
しかもよくよく声を聴いてみると男だった。Sexistじゃないけど…。
私は教育係ではない。用心棒としてまともな構成員の役割を演じるのみ。




話が合って、話を理解してくれてやる気がある。そんな仲間はNevさん達くらいだよ。
TPAの1人1人が並のレベルまで上達するには、(意欲を持って行動して)1年くらいかかる。
今から1年後って2019年夏でしょ?2020に終わるのが確実なんだから…
もうCloudの肩に全部の重荷を乗せてCarryしてもらうしかないんだと思う。


GW2は面白いゲームだった。
Damage出す動き、貰わない立ち回り、そしてRez周りの動きのどれもが重要で
バランスが悪いとそこから付け込まれてしまう。
日本人プレイヤーは敵も味方もRez周りが上手かった記憶がある。
外人でもPvPで名うてを味方に引くと驚かんばかりのテクニックで起こしてくれた。
全盛期のMagでもそう。。。つまり、起こす技量1つである程度測れる……。

偽善で起こすわけでなく、できるから起こしているまでと格好の良いことを言うだろう。
実際そうなんだけど、なんかな。トラウマがあって、自分は献身的に起こしているのに
JQ pug(外人)は全然起こしてくれないという。足元でダウンしてるのに1連打とか。
視野狭窄だったり実力不足から来てるか、単に私が嫌われているからってのもあるが
そういうプレイヤーを見ていると毒が回ってしまうのってあると思う。

…Rank 500以下は味方だけに見える初心者マークをつけるとか…あるといいのかもね。



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wenhaoはSoRに行かなかったんだ。見直したぞ。
サブじゃなくてガチのマジで新規アカウントみたいのが多いJQ。
正直あと数か月はT2以上のガチサーバー相手に戦う能力がないと思う。
いや…ぶっちゃけプレイヤーの上達には時間がかかるからな…サービス終了か
Mass Exodusまでこんな調子なんじゃないかと。
MUSAはSoRに移動したのに何でJQに残ってるんだろう。TAもSoS以下省略。
変なのばっかり残ったよなと思う。もちろん私が言えたことではないが…マジで…。
CloudのHelpだけしたい。To the Kingってやって遊んでそれ以外はログインせず
関与もせずって感じが一番精神衛生上健康的かと思う。
posted by puku at 21:02| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月20日

抜け道

https://en-forum.guildwars2.com/discussion/comment/611554/#Comment_611554
Meteorを直しても他が壊れてるんじゃないの?
Ranger事故死とか未だに起こりうるし、Aegis撒いても防げない。


King's Raidになら課金してもいいけどArena Netに課金したくはないなぁ。
タヌキのChronomancerを育てている。


https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/233718
忖度大正義。
posted by puku at 21:32| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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久々のJQ夜はいつもと変わらぬ独立3部隊。上手く連携できないと押し返せない。
個人的にRENとDENTを如何に生かすかが重要になると思うが…。
火力のないTPA部隊はTankで、WvWは…よくわからない。
どれかの部隊が突撃したらTPAも突撃するし、先にTPAが行くこともある。
声を掛け合っている訳ではなく完全にアドリブでやっている。
上手く行かないことも多々あるし、相手がFA夜みたいに戦力を集めている場合
有効でないことも多い。各部隊間の連携を強めて個人技量も高めて行く必要がある。


zergだけやってTPAのHelpして終了。毎晩出たいとは思えないな。
ただFBが少ないから出ざるを得ない可能性がある。人も少ないしDiscordも少数のみ。
ある程度義理を果たしたら終了でいいだろう。完全に消化試合のつもりでいる。



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Cloudは会議のため不在。


http://gw2stats.com/na
これ見てるとT4はJQ DB TC SBI YBの廃墟組でごった返しそうだ。
TPAは新規メンバーを何人か獲得していてSB勢はまぁまぁまともな風。
ただしレグが〜と始まるので安定しない。
8月末までやる気のある人が訓練して…チームとして動けるようになると良いね。
私は消極的に協力するのみ。メインはKing's RaidのAuto Farmだ。
こう暑いとゲームをやる気にもならない。勝ち逃げフィニッシュを決める。


あとね…FA SoR KNを見てると変な動きの弱兵が少なくないのに気がつく。
PPTと数、エースギルドによって勢力を維持しているに過ぎないのだなと。
つまり、張り合いがないんだよ。面白い対戦相手が極めて少数しかいない。
オワコン、オワゲー。
posted by puku at 01:27| GW2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする